動作しないときの確認手順
ブラウザゲームの不調は、ゲーム側の問題と環境側の問題が半々です。まず環境を切り分けると、無駄な待ち時間が減ります。
基本の操作
- W A S D移動(矢印キーでも可)常時
- E拾う・置く・交換する・売る・豆の木を育てる対象に近づいたとき
- E広告を見て鍵のかかった扉を開ける鍵付きの扉の前
- Spaceジャンプ常時
01読み込みが終わらない
このゲームは Unity の WebGL ビルドで、初回は数十 MB のデータを読み込みます。回線が細いと、読み込みバーが動いていても数分かかることがあります。
止まって見えるときは、まず別のタブを全部閉じてください。WebGL はメモリを大きく使うので、タブが増えるほど読み込みが遅くなります。次に、広告ブロッカーを一時的に切って再読み込みします。広告视聴の仕組みがブロックされると、初期化の途中で止まることがあります。
改善しないときは、ブラウザのキャッシュを消してから開き直してください。古いビルドのキャッシュが残っていると、新しいビルドと衝突します。
02キー操作が効かない
まず画面を一度クリックしてください。ブラウザゲームは、クリックするまでキーボード入力を受け取らない作りが一般的です。
次に、E のプロンプトが出ているかを確認します。出ていないときの E は何も起こしません。対象に近づきすぎても遠すぎても判定は外れるので、半歩下がってみてください。
日本語入力(IME)がオンになっていると、WASD が文字入力として消費されて動かないことがあります。半角英数に切り替えてから遊んでください。
03音が出ない
ビルドには音量の設定(マスター音量・BGM・効果音)が用意されています。ブラウザのタブがミュートになっていないか、OS の出力先が正しいかを確認したうえで、ゲーム内の設定を開いてください。
設定項目が英語で分からない場合は、用語対訳のページに画面表示の対応表があります。
04動作が重い
設定の画質を Very Low か Medium に落としてください。ビルドで確認できた画質の段階は Very Low / Medium / High の 3 つです。
マウス感度が高すぎると、視点が細かく動いて処理が重く見えることがあります。感度を下げると、見た目のガタつきも減ります。
それでも重い場合は、ブラウザのハードウェアアクセラレーションが有効か確認してください。無効だと WebGL がソフトウェア描画になり、極端に遅くなります。
05進行が消えた
保存に関する記載は配信ページにありません。ブラウザを閉じた、シークレットモードで遊んだ、別の端末で開いた、のいずれかで進行が失われる可能性があります。
長く遊ぶときは、同じブラウザ・同じタブで続けるのが安全です。進行が消えた場合、当サイトでは復旧方法を提示できません。配信元への問い合わせが必要になります。